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jueves, 27 de octubre de 2016

Mirar hacia abajo para ver hacia arriba

El año pasado ya publicábamos una entrada en la que presentábamos dos tecnologías diferentes, no necesariamente alternativas, llamadas a tener un papel más extendido en nuestra sociedad, la realidad virtual y la realidad aumentada.

Desde entonces la realidad aumentada ha dado unos cuantos pasos hacia atrás, Google Glasses, y alguno adelante con el éxito del parcialmente aumentado Pokémon Go, mientras que le realidad virtual parece que empieza a tomar velocidad de crucero para intentar conseguir la popularidad que le permita llegar a todos los hogares mediante fundamentalmente un producto de entrada como son las baratas gafas de cartón de Google (Google Cardboard), los relativamente asequibles visores de realidad aumentada de Samsung, y el futuro que parece que podría llegar en noviembre de 2016 de Daydream por parte de Google, entre otros diseños que podrían prescindir del móvil, como el caso de Oculus. El tiempo, los desarrollos y los usuarios dirán si forman parte de las tecnologías ampliamente extendidas o de las que acaban desapareciendo o quedando como producto de nicho.

Hacemos esta pequeña introducción antes de compartir el enlace que originó la entrada, una recopilación de aplicaciones gratuitias de realidad virtual que podemos usar para conocer más del entorno que rodea a nuestro planeta usando ese pequeño ordenador de bolsillo en que se ha convertido el móvil. Si nunca habéis probado un visor de realidad virtual os lo recomendamos. De momento es una pequeña curiosidad con muchas aplicaciones potenciales en multitud de ámbitos que tenemos que esperar a ver cómo se desarrolla:



Como siempre, de cada uno depende el uso que le damos a esa pequeña herramienta. Pero para poder elegir hay que conocer esas aplicaciones alternativas como estas que aquí presentamos para aportar nuestro pequeño granito. 

Disfrutadlo.

viernes, 29 de mayo de 2015

Lo que llegará, llega, y ya llegó

Desde Planeta Tek intentamos siempre partir de noticias que nos llaman la atención para presentar conceptos, o extraer consecuencias en asuntos relacionados con la tecnología y la ciencia, y su adopción por la sociedad. Así, tras la primera jornada de la conferencia de Google para desarrolladores de este año nos quedan un buen puñado de mejoras más o menos previstas, de las que podemos destacar una preliminar de la siguiente versión Android, y novedades con respecto a ciertos conceptos que cada vez nos van a sonar más, como son el Internet de las Cosas, la Realidad Virtual, dispositivos de transmisión multimedia, sistemas de pago móvil, relojes inteligentes, evolución del concepto de e-mail, copias de seguridad automáticas, y asistentes automáticos, además de maneras de ampliar el número de más de 3.000 millones de personas, que se dice pronto, que ya disponen de conexión a internet. 


Así que teniendo en cuenta que muchos de esos conceptos aún no los hemos presentado en el blog, o hace tiempo que no reciben ninguna actualización, hemos pensado en usar precisamente esa primera jornada como una pequeña guía temática de tecnologías que van a llegar a corto-medio plazo, que ya están llegando, o que son ya realidad desde hace algún tiempo aunque aún no sean mayoritarias, no solo bajo la visión de esta empresa, sino intentando definir el concepto general, y distintas aproximaciones y productos alternativos, o complementarios para que los conozcáis, y podáis usarlos si os resultan interesantes.


Os proponemos por lo tanto un viaje en los próximos días por estos conceptos que intentaremos que sea lo más interesante posible, para que podamos conocerlos, debatir sobre ellos, y adoptarlos en su caso. ¿Os venís de ruta con Planeta Tek? 

sábado, 3 de enero de 2015

Realidad aumentada y realidad virtual - Dos tendencias al alza para el año 2015

Empezamos 2015 con dos tendencias, en cierto sentido opuestas para visualizar información, que pueden explotar durante este año, o al menos, ir definiendo su futuro. Por una parte tenemos la realidad virtual, y por otro la realidad aumentada. A esta segunda ya le dedicamos una de las primeras entradas del blog, allá por 2012, pero vamos a darles un repaso dos años y medio después a cada una, definirlas, comentar su estado actual y posibilidades.

Por una parte la realidad aumentada es complementar las imágenes del mundo real con otra serie de información extra, como una capa superpuesta que la complemente. Quizás uno de los ejemplos más conocidos sean las Google Glass o gafas de Google, que nos muestran esa información proyectándola sobre sus lentes. Actualmente parece que el proyecto ha perdido algo de empuje, y le quieren dar un enfoque profesional en la medicina y el ámbito de la construcción e industrial para conseguir esa masa crítica de adopción que posibilite la creación de un ecosistema a su alrededor. 

Pero hay más aplicaciones, por ejemplo en la conducción. Al respecto, en este mismo año 2015 está previsto que entre en funcionamiento el ITS Corridor, una carretera que partiendo de Róterdam, pasando por Frankfurt, y llegando a Viena, sea la primera experiencia de una carretera que atraviese tres países y conectada con sensores que recojan las condiciones del tráfico y de la vía, se la transmitan a los vehículos que por ella circulan. Esta información se puede visualizar por ejemplo proyectándola sobre el parabrisas, de forma que el sistema nos pueda avisar cuando los vehículos que nos preceden están frenando, o incluso están detenidos, si hay accidentes, etc.

La realidad virtual por el contrario no se basa en el mundo real, sino en uno virtual, diseñado por ordenador. En 2003 se lanzó Second Life, un mundo de realidad virtual que llegó a tener bastante aceptación por el público en general, llegando incluso al ámbito empresarial y político, pero que poco a poco ha ido perdiendo también relevancia.

Actualmente cuando pensamos en realidad virtual tenemos que pensar en Oculus VR, compañía adquirida por Facebook en marzo de 2014 por unos 2.000 millones de dólares que tras una exitosa campaña para recaudar fondos en Kickstarter para construir su visor de realidad virtual Oculus Rift consiguió  casi 2,5 millones de dólares cuando buscaba conseguir la décima parte. Oculus, con el respaldo de Facebook está a punto de lanzar su primera versión comercial del visor en los próximos meses que seguro que le dará un impulso mediático a la realidad virtual. No es el único actor, el también mediático Samsung con sus Gear VR también intentará aprovechar para situarse en el sector. Personalmente hemos podido probar ambos modelos, y aunque aún tienen sus limitaciones de visualización, podemos decir que la experiencia inmersiva es bastante realista y está bien conseguida.

Por su parte, Google, en parte para tener también su presencia en la realidad virtual, y en parte para responder a la competencia, regaló a los asistentes a su conferencia anual de desarrolladores el pasado mes de junio de 2014 un visor Google Cardboard construído de cartón, mediante el cuál se puede usar un smartphone como visor de realidad virtual, eliminando la necesidad de un visor dedicado. Actualmente, hay varias empresas que venden estos visores con precios que parten de menos de 5€ para disfrutar de las primeras aplicaciones de realidad virtual usando el propio móvil. 

Ambas tecnologías recibirán un empuje durante este año, y como siempre será el público con su apoyo quien las acepte. Como decimos, la tecnología permite ciertos desarrollos, y luego es el encontrarles utilidad lo que define su suerte. Las aplicaciones pueden ser diveresas en el ámbito educativo, lúdico, audiovisual... Enriquecer nuestro mundo por un lado, y crear un mundo nuevo por otro. Realidad aumentada y realidad virtual.

¿Pensáis que son tecnologías opuestas, o que cada una podría encontrar su sitio? ¿Cuál os llama más la atención? Como siempre, los comentarios a vuestra disposición.

Y para cerrar la entrada, un pequeño juego. En la cultura popular ya han aparecido aplicaciones tanto de realidad aumentada como de realidad virtual. ¿Podéis identificar las imágenes a continuación e indicarnos a qué tipo pertenecen cada una?

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