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martes, 14 de julio de 2015

Experimentando con la evolución de la educación

Uno de nuestros referentes habituales es Planeta Tek es defender la educación en ciencia y tecnología como una manera de entender este mundo en el juegan un papel tan importante. No se trata de que todos los niños se acaben dedicando a algo técnico, sino de que como ciudadanos del mañana tengan los recursos necesarios para utilizar las herramientas tecnológicas que están a nuestro alcance y a la vez comprendan y usen los principios de la ciencia que tan útiles nos pueden resultar para seleccionar fuentes de información fiable en cualquier ámbito. 

Como suele ser habitual, un par de lecturas aparentemente no relacionadas nos sirve como inspiración para escribir esta entrada. Pasamos a describirlas, y a sacar conclusiones.

En primer lugar tenemos una noticia por la cual la televisión británica BBC junto con el apoyo de empresas del nivel de Microsoft, Samsung o ARM, y la Universidad de Lancaster pondrán a disposición de todos los escolares británicos de 7 años de forma gratuita un pequeño dispositivo programable, denominado micro:bit, equipado con varios sensores y leds destinado a que los niños aprendan a programar. No para conseguir que todos los estudiantes británicos acaben siendo profesionalmente programadores como decimos, sino para que obtengan un conocimiento de cómo la tecnología, con la que tendrán que relacionarse toda la vida, funciona a un nivel básico. Además tendrán a su alcance tutoriales para profesores, documentación, herramientas en la nube, aplicaciones, herramientas para ordenadores...


Por otra parte el pasado día 13 de julio comenzó el llamado Camp Google. Una suerte de campamento de verano virtual gratuito en el que sin necesidad de registros, ni de seguir un estricto calendario en época de vacaciones, niños de entre 7 y 10 años pueden participar aprendiendo en cuatro grandes apartados que se irán activando semana a semana. Serán Océanos, Espacio, Naturaleza y Música, con la colaboración de National Geographic, NASA, los propios ingenieros de Google, los parques nacionales de USA, y la Khan Academy, que hemos nombrado anteriormente relacionada con esos cursos online masivos multiusuario que se han dado a llamar MOOC. Además, los niños podrán participar en esta experiencia interactiva reforzada usando herramientas de gamificación, de la que hemos hablado también anteriormente, consiguiendo insignias que pueden imprimir cada vez que culminen los diferentes apartados.

Ambas noticias nos sugieren unas conclusiones comunes. En ambos casos no se trata de herramientas destinadas a conseguir expertos en programación una, y en las materias citadas en la otra. Lo que tienen en común es que son experimentos destinados, no a hacer a los alumnos cautivos de una plataforma concreta de programación, o de unos servicios preparados, sino a conseguir atraer la atención de los jóvenes estudiantes a conocimientos que están realmente al alcance de un clic como decimos siempre, accesibles para cualquiera que los necesite, actuando como un primer paso enseñándoles a interactuar con ellos.

Además, desde un punto de vista educativo, son pruebas para evaluar métodos, documentación y resultados en un tiempo en el que la evolución de la educación está por definirse.

Mientras en algunos lugares tienen claro el importante papel que la tecnología, en la que estamos inmersos hoy en día, debe jugar en la educación, es triste que en otro países parezca que salvo iniciativas individuales, no nos planteemos estas cuestiones que tienen una importancia capital en las realidades sociales y económicas de los países... 

¿Qué os sugieren estas iniciativas? ¿cómo creéis que evolucionarán las escuelas? ¿recomendaríais a alumnos de lengua nativa no inglesa el campamento para practicar el inglés también durante el verano? Como siempre, es vuestro turno ahora en Planeta Tek.

miércoles, 3 de junio de 2015

Pasos hacia un planeta conectado

Como comentábamos hace unos días se estima que Internet llega actualmente a más de 3.000 millones de personas, lo que grosso modo podría superar el cuarenta por ciento de los habitantes de este planeta. Siendo una cifra enorme, quizás lo más importante es que ese número está repartido entre casi todos los países del mundo, aunque con diferentes porcentajes. Pero quizás por primera vez en nuestra historia, un avance tecnológico, en lugar de quedar limitado al lugar donde se desarrolla, se ha extendido por todo el planeta, siendo esencialmente el mismo Internet, eso si, con dos limitaciones importantes. Una es el idioma, de forma que ya que la mayoría de personas solo utiliza Internet en su idioma nativo podríamos llegar a decir que hay muchos Internets diferentes, uno para cada idioma, y otra limitación es la censura que aún impera en muchos países de forma que muchos contenidos y herramientas tienen su acceso limitado.

Como decíamos, los porcentajes de adopción de Internet en los diferentes países son muy diferentes. Parte del problema es debido al coste de la conexión, pero otro problema común es la falta de infraestructuras, ya sea porque la zona no disponga de ellas, o porque se trate de núcleos dispersos.

Para tratar de paliar estos dos problemas hay varios proyectos en marcha para conectar a Internet a cada vez más personas en el mundo, lo que también es una oportunidad para las empresas que encuentran ahí su actividad:

- Internet.org. Facebook, Samsung, y otras empresas tecnológicas están detrás de esta iniciativa que a través de acuerdos con operadoras locales provee de servicios básicos de internet de forma gratuita a cientos de millones de personas según declaran, en África, Asia, y Latinoamérica, pero de forma limitada como decimos a ciertas páginas y servicios, como la Wikipedia, o como Facebook. Es por esto que ha sido criticado por romper la neutralidad de la red, ese concepto por el cual en Internet se defiende que todos los datos deben ser tratados por igual, sin ningún tipo de filtro, ni de prioridades. Por otra parte, tienen proyectos más o menos experimentales de proveer de Internet en lugares aislados o sin infraestructuras usando drones, es decir, aviones no tripulados que obtengan su energía a través de paneles fotovoltaicos, además de vía satélite.

- Proyecto Loon. Es el enfoque de la otra gran empresa de internet, Google, que mediante globos de helio ofrecería cobertura a zonas rurales y remotas usando las corrientes de aire naturales. Empezaron ya las pruebas en 2013 en Nueva Zelanda, y han continuado en California y Brasil.

- Microsoft WiFi. Por su parte, esta otra gran empresa tecnológica tiene un enfoque distinto en un nuevo producto del que apenas se conocen detalles aún, pero que parece que podría ofrecer hasta 10 millones de puntos WiFi de conexión en 130 países del mundo basado en el servicio que ya tienen de Skype WiFi, ampliado.

En definitiva, esfuerzos de estas empresas destinados a aumentar el número de personas conectadas a esta gran red de redes que está cambiando el mundo, y de paso, aumentar su número de clientes.

lunes, 1 de junio de 2015

Cheetah, o esa robótica que se nos echa encima a toda velocidad

En Planeta Tek intentamos acercaros los avances técnicos y comentar sobre las consecuencias sociales de esos avances, y uno de nuestros asuntos preferidos son los robots.


En general, cuando pensamos en un robot real, nos imaginamos un automáta de movimientos lentos y torpes, que a duras penas intentan jugar al fútbol y no caerse en el intento. Pues bien, echadle un ojo a Cheetah, ese robot que está siendo desarrollado por Boston Dynamics para DARPA, la agencia de investigación dependiente del departamento de defensa en USA:


Con más de 47km/h, que no parece mucho, ya ha batido el record de velocidad humano, y esto es solo una etapa más de su desarrollo. Imaginad lo que pueden llegar a conseguir. 

Es por eso que pensamos desde Planeta Tek que la robótica es uno de los campos en los que veremos más avances en los próximos años. Los estamos viendo ya, de hecho. 

Desde que esta empresa Boston Dynamics fue comprada por Google en 2013 se supone que irá abandonando sus proyectos militares para centrarse en el mundo civil. 

¿Qué aplicaciones se os ocurren para un robot con estas capacidades? ¿os parece apasionante lo que los ingenieros van logrando, u os trae a la mente todas esas películas y series de rebelión de máquinas y robots?

Como siempre, las herramientas no son ni buenas ni malas, sino lo que hagamos con ellas. ¿Cómo lo veis?

sábado, 30 de mayo de 2015

De fotos y nubes

Como comentábamos en nuestra entrada anterior vamos a hacer estos días un recorrido por algunas de las tecnologías presentadas en la conferencia de Google, veremos sus fortalezas, qué otros servicios tenemos a nuestro alcance, y sacaremos alguna conclusión de su uso.

Empezaremos con una quizás de las novedades más llamativas presentadas. Desde el día del anuncio, la aplicación de Fotos queda desligada de la red social Google+, pasa a ser independiente, y se puede configurar para hacer copia de seguridad de todas las fotos que hagamos con nuestros móviles y tablets de manera ilimitada en cuanto al número de fotos, sin ninguna capacidad máxima concreta, el único límite del servicio gratuito será una resolución igual o menor a 16 megapíxeles. En caso de tener más resolución, la imagen se adapta a ese límite.

Pero esa posibilidad de tener una copia de seguridad automática en internet de todas nuestras fotos y vídeos viene con un precio. Para contener esa ingente cantidad de datos que se almacenarán en la nube, en los servidores de Google, todas las fotos y vídeos se comprimen automáticamente, aunque al parecer por las pruebas que ya se hacen, sin apenas pérdida de calidad

Lo más llamativo de este servicio es que su capacidad es ilimitada, pero hay otras alternativas. Entre las principales podemos citar en cuanto a versiones para Android, la plataforma con casi el 90% del mercado de smartphones en nuestro país:

- OneDrive. El servicio de Microsoft para hacer copias de seguridad automáticas en internet en su versión gratuita está limitado a 15GB que realizando ciertas tareas puede subir a 30GB. 
- Dropbox. Su versión gratuita está limitada a 2GB, con posibilidad de ampliación al invitar a contactos y configurarlo en el móvil hasta 16GB. Las fotos se gestionan a través de Carousel.
- Flickr. El servicio de fotos que Yahoo tenía algo olvidado ha vuelto a reanimarse con una capacidad gratuita de 1.000GB.
- Mega. Del peculiar Kim Dotcom tenemos en su versión gratuita 50GB a nuestra disposición, con la peculiaridad de que el contenido del que se hace copia de seguridad se encripta automáticamente. 

Sea cual sea el servicio que usemos, tenemos a nuestra disposición una serie de herramientas con capacidad básica gratuitas, con opciones mejoradas de pago, que nos permiten hacer copias de seguridad automáticas de las fotos y vídeos tomados con nuestros dispositivos móviles, y que se sincronicen con nuestro ordenador de forma automática también, sin necesidad de cables. Como ventajas, es una opción más rápida y cómoda, tanto para subirlas, como para compartirlas, de forma que con solo enviar un enlace no hace falta incluir las fotos como adjuntos al enviarlas por e-mail, por ejemplo. Y si se nos estropea o perdemos el móvil, no perdemos ninguna foto al tener las copias de seguridad automáticas.

¿Usáis esta opción en el móvil? ¿por cuál servicio os inclináis? Contadnos :)

viernes, 29 de mayo de 2015

Lo que llegará, llega, y ya llegó

Desde Planeta Tek intentamos siempre partir de noticias que nos llaman la atención para presentar conceptos, o extraer consecuencias en asuntos relacionados con la tecnología y la ciencia, y su adopción por la sociedad. Así, tras la primera jornada de la conferencia de Google para desarrolladores de este año nos quedan un buen puñado de mejoras más o menos previstas, de las que podemos destacar una preliminar de la siguiente versión Android, y novedades con respecto a ciertos conceptos que cada vez nos van a sonar más, como son el Internet de las Cosas, la Realidad Virtual, dispositivos de transmisión multimedia, sistemas de pago móvil, relojes inteligentes, evolución del concepto de e-mail, copias de seguridad automáticas, y asistentes automáticos, además de maneras de ampliar el número de más de 3.000 millones de personas, que se dice pronto, que ya disponen de conexión a internet. 


Así que teniendo en cuenta que muchos de esos conceptos aún no los hemos presentado en el blog, o hace tiempo que no reciben ninguna actualización, hemos pensado en usar precisamente esa primera jornada como una pequeña guía temática de tecnologías que van a llegar a corto-medio plazo, que ya están llegando, o que son ya realidad desde hace algún tiempo aunque aún no sean mayoritarias, no solo bajo la visión de esta empresa, sino intentando definir el concepto general, y distintas aproximaciones y productos alternativos, o complementarios para que los conozcáis, y podáis usarlos si os resultan interesantes.


Os proponemos por lo tanto un viaje en los próximos días por estos conceptos que intentaremos que sea lo más interesante posible, para que podamos conocerlos, debatir sobre ellos, y adoptarlos en su caso. ¿Os venís de ruta con Planeta Tek? 

miércoles, 10 de diciembre de 2014

Dispositivos electrónicos para controlar nuestra salud o llevar siempre un médico encima.

Seguimos con nuestra tarea divulgativa de aportar nuestro granito de arena en acercar determinados aspectos de la ciencia y la tecnología al gran público, y a la vez aprovechar noticias individuales para extraer algunas consecuencias que nos parecen interesantes.

En este caso vamos a hablar de dispositivos electrónicos que se pueden usar para controlar ciertos parámetros relacionados con nuestra salud. En este sentido se ha publicado un proyecto de Philips con una universidad holandesa para desarrollar parches electrónicos que permitan tomar en tiempo real ciertos parámetros médicos de pacientes con enfermedad pulmonar obstructiva crónica. Podéis leer la noticia aquí

Esta noticia la relacionamos con un pequeño goteo de noticias similares, y para otras dolencias, que vamos leyendo últimamente. Al respecto una de las enfermedades que más atención requiere por afectar a mucha gente como es la diabetes, se han publicado distintos proyectos para medir en tiempo real los niveles de glucosa en sangre. Por ejemplo, tenemos un proyecto de reloj inteligente de una empresa valenciana, tenemos a las grandes empresas de tecnología intentando desarrollar un producto de este tipo para incorporarlo a los móviles, y quizás en uno de los proyectos más llamativos, Google está desarrollando una lentilla que mediría estos niveles de azúcar en tiempo real también

Como vemos, con la universalización de los móviles y las conexiones a internet por una parte, y por otra el progresivo interés por nuestra salud por otra, es cuestión de tiempo que vayan surgiendo sistemas que nos permitan revisar ciertas variables relacionadas con nuestra estado físico, lo que podría resultar en un cambio de paradigma en la medicina. 

Y es que, tal y como sucede en el mundo industrial, ¿podría la medicina no solo ocuparse del mantenimiento correctivo cuando aparecen los síntomas graves de una enfermedad, y del preventivo con las pruebas rutinarias que se programan para determinados colectivos y edades, sino también llegar a un mantenimiento predictivo en el que supervisando en tiempo real un cada vez mayor número de aspectos de nuestra salud, un sistema automático pudiese detectar posibles problemas médicos futuros y de esa manera poder actuar sobre ellos desde el primer momento?

De esta manera dejaría de tener sentido hacernos pruebas cuando tengamos un problema. El médico directamente podría acceder a nuestros registros, y a su evolución, para en lugar de tener una imagen fija, tener toda la información necesaria. Incluso uniendo este concepto al del análisis del ADN, se podría llegar a lo que se denomina una medicina personalizada, en que los tratamientos y las dosis estuviesen especialmente diseñada para cada paciente concreto y sus circunstancias.

Otra de las consecuencias podría ser que al tener mayor constancia de lo que determinados hábitos hacen por nuestra salud, lograr desarrollar una mayor responsabilidad en nuestro bienestar, pudiendo comprobar en tiempo real cómo nos afectan estos hábitos, para bien o para mal.

¿Cómo lo veis, ciencia ficción, o algo a lo que cada vez más nos estamos acercando?

jueves, 9 de octubre de 2014

¿Funcionan las recompensas virtuales? - Más aplicaciones de gamificación

Hace ya algún tiempo introducíamos el concepto de gamificación, aplicar recompensas y dinámicas de juego a actividades que en principio no asociamos con jugar, para que ese componente lúdico favorezca su aceptación, adopción y difusión. Como ejemplo, podemos citar las recompensas virtuales recibidas en cursos de formación online, aplicaciones de móvil para practicar deporte, en aplicaciones que miden nuestra actividad física, de las que hablaremos próximamente, o aplicaciones de geolocalización como Foursquare

Con pocas horas de diferencia me han llegado dos nuevas iniciativas que usan la gamificación como herramienta de marketing para alcanzar a sus potenciales clientes. Por una parte, tenemos una iniciativa literaria respaldada por Google, suponemos que como experimento social, ligada al universo de una serie de novelas, con previsión de futuras películas, en las que hay que resolver una serie de enigmas con una importante recompensa económica real detrás al primero que solucione los enigmas, 500.000$, y a la vez un juego de la ya presentada aquí realidad aumentada basado en la misma historia, pero que funciona a modo de precuela, sin relación directa con los enigmas del libro. Es decir, tenemos un juego de resolución de enigmas y puzzles basado en libros con una recompensa real, y otro juego virtual, en el que las recompensas serán también virtuales, usando estas dinámicas de gamificación con una comunidad detrás. El tiempo nos dirá cuál tiene más éxito, y cómo se realimentan.  

Y por otra parte, con una temática totalmente diferente, una iniciativa dedicada a la popularización de la exploración espacial, en estos tiempos de inestabilidad económica en que por primera vez en bastantes años, Estados Unidos no tiene ninguna nave capaz de llevar a personas al espacio desde la jubilación de los transbordadores espaciales en 2010, y tiene que hacer uso de las naves rusas. Se espera que será la nave Orion, actualmente en desarrollo y pruebas, a partir de 2020, quien haga recuperar a la NASA la capacidad de exploración espacial tripulada. Y precisamente dentro de ese programa de desarrollo, el próximo 4 de diciembre de 2014 está previsto el primer vuelo de prueba de Orion, y para promocionarlo, la NASA hace uso de la gamificación de forma que es posible conseguir un ticket virtual personalizado para este primer vuelo. Así los nombres de todos los participantes de esta iniciativa serán incluidos en un chip que hará el viaje con Orion, y que posteriormente será recuperado y utilizado en próximas misiones, acumulando los kilómetros como en los programas de fidelización de las compañías aéreas. 



Dos ejemplos diferentes de aplicación de estrategias de juegos a campos tan alejados como la promoción de un proyecto de trilogía de libros y películas, y la promoción de la exploración espacial, pero con similares objetivos, conseguir sumar seguidores para estos proyectos ofreciendo recompensas virtuales. 

¿Qué os parece, hacéis uso de algún servicio, web, o aplicación que también ofrezca estas recompensas virtuales? ¿creéis que funcionan? Contadnos :)

jueves, 24 de enero de 2013

Reflexiones sobre los vehículos autónomos

A través de dos fuentes diferentes veía estos días dos artículos en referencia a la conducción autónoma que aprovecho para compartiros. 

En el primero de ellos, a través de los Microsiervos, se puede ver lo que ya es capaz de hacer un vehículo autónomo, en este caso mediante un video rodado en un circuito, con el Toyota Prius híbrido modificado que se ha dado en llamar Google Car. Además de las sensaciones en primera persona que aporta el video, lo más interesante es que ya es capaz de rodar por un circuito con más pericia que muchos conductores, y de ahí también las expresiones de sorpresa de la persona que se sienta en el puesto del conductor. Es decir, al igual que hablábamos de robots en otros ámbitos haciendo tareas mejor que las personas, los vehículos autónomos también conducirán mejor, de forma más segura y fluida, lo que podemos relacionar con el concepto ya aquí introducido de la singularidad tecnológica, ese punto en que la "inteligencia" de las máquinas superará a la humana, y teóricamente llevaría a un desarrollo exponencial de la ciencia y tecnología. 




Aquí tenéis el artículo entero para ampliar.

Y el segundo artículo, muy interesante también en Xataka, analiza las repercusiones éticas de estos vehículos autónomos, relacionándolo con las tres leyes de la robótica adelantadas por Asimov. La cuestión de fondo es que nosotros, como conductores, reaccionamos en el momento a lo que pueda acontecer en la conducción. Una máquina lo decide desde fuera, o mejor dicho, el programador que elige el algoritmo, o forma de comportarse ante imprevistos, lo decide de antemano. Lo que puede tener implicaciones para los ocupantes del vehículo, y el resto de usuarios de la vía. Personalmente yo creo que esos algoritmos que decidirán el comportamiento serán diseñados y legislados a nivel nacional o internacional, incluyendo velocidades y aceleraciones máximas y mínimas y puede que la posición vía GPS por "seguridad", y posteriormente las marcas tendrán que homologar los propios, si no se adapta directamente un modelo único. 

Otro punto ético importante es si una vez implantados los vehículos autónomos, se permitirá que compartan la vía con otros vehículos conducidos por personas, con índices de accidentes mayor que los vehículos autónomos. 

Aquí os dejo este artículo para que lo leáis y saquéis vuestras conclusiones.

¿Qué os parece? Puede ser un asunto algo prematuro aun, pero la conducción autónoma puede estar más cerca de lo que imaginamos.

martes, 15 de enero de 2013

Graph Search, o la puesta en valor de Facebook

Hace escasamente un par de horas que Facebook ha presentado un nuevo buscador en su red social. Normalmente en este blog dejamos pasar algún tiempo antes de comentar la actualidad, porque nos interesa especialmente extraer las consecuencias de las noticias que podemos seguir por otros muchos medios.

Pero en este caso, esta noticia tiene connotaciones que la relacionan con algunos de los conceptos que nos llaman la atención, y que ya hemos presentado en entradas anteriores, y nos ha animado a hacer ya un primer comentario. 

Empezamos por el principio, para los que aun no lo hayáis visto en otros medios, Graph Search, que he visto traducido como Búsqueda Gráfica, Búsqueda en la Gráfica, o Búsqueda en Grafos sin que ninguna me convenza del todo, es un buscador que permite encontrar información entre los datos que los usuarios de Facebook comparten en la red social, siempre de acuerdo a su configuración de privacidad.

Este buscador es lo que debería haber sido el buscador de Facebook desde hace algún tiempo, pero hoy lo han presentado, aunque confirman que llevan un año trabajando en implementarlo, con varias características bastante importantes relacionadas con términos que como decimos, hemos tratado anteriormente:

- Es un buscador social, en cuanto a que la información se encuentra en lo compartido por nuestros contactos. Es por esto que Google ha apostado tanto por su red Google+. La llegada de la búsqueda social era cuestión de tiempo, Google llegó tarde, y ahora su modelo de negocio depende de que Google+ sea relevante.

- Con los más de 1.000 millones de usuarios conectados en Facebook, la búsqueda de información útil en sus perfiles es una aplicación evidente de Big Data, ese servicio que nos permite recopilar, gestionar y utilizar ingentes cantidades de datos. 

- Y uno de los aspectos más interesantes, puede ser un gran avance en lo que aquí hemos llamado como la web semántica, que sería aquel modelo de internet en que realmente los buscadores entienden los conceptos, y no buscan cadenas de texto literales. Tal y como se ha presentado, se podrían buscar términos como "idiomas que hablan mis amigos", "programas de televisión que les gustan a los ingenieros informáticos", o "la música que les gusta a los seguidores de Obama" con toda la información compartida por los usuarios.

Se han presentado muchos ejemplos de lo que podría hacer este buscador que de momento se encuentra en una Beta limitada. Os dejo con un video que resume bastante bien lo que es Graph Search con música de Sigur Rós:


En definitiva, se trata de un intento por parte de Facebook por relacionar y dar valor a la información que los usuarios comparten en la red social usando técnicas de Big Data, y ofreciendo soluciones de Web Semántica. De momento se encuentra en versión Beta limitada, si os interesa apuntaros para comprobar  las nuevas características, lo podéis hacer aquí.Y si os interesa ampliar la información, os dejo un par de enlaces interesantes. Por una parte en inglés, la cobertura del acto de presentación por parte de los compañeros de The Verge, y por otra parte, en español, a través de los amigos chilenos de Fayerwayer.

En resumen, es un paso de futuro que si les sale bien, puede llevar la búsqueda en internet a otro nivel, al que también comentábamos que aspiran en Google con su Knowledge Graph y Google Now. Ya el tiempo dirá qué éxito tienen ambas iniciativas, aunque parecen ambas bastante prometedoras. Por suerte para sus usuarios.

lunes, 3 de diciembre de 2012

El Internet que conocemos

En otras entradas hemos comentado cómo internet, tal y como lo conocemos, ha servido para interconectar a la gente en el mundo, reducir la fricción o la necesidad de intermediarios, y permitir un espacio de comunicación en el sentido más amplio de la palabra que está posibilitando muchos de los cambios sociales de los que somos testigos, muchas veces sin ser realmente conscientes.

Hemos hablado de la eliminación de barreras al conocimiento, a la libre difusión de ideas y textos, aun con problemas de censura en muchos países, y con crecientes peticiones de retirada y bloqueo de contenidos en casi todos

En cierta forma, parece que vamos encaminados hacia una encrucijada. Conforme internet va cobrando más importancia, y se aceleran los efectos de su difusión, más intereses pueden haber para frenarla, o bloquearla, pero también para que siga siendo lo que es.

Internet fue creada como una red libre y abierta, y gracias a la propia internet, paradógicamente, puede y debe seguir siéndolo. Bajo nuestro punto de vista, en internet no hacen falta nuevas leyes, sino que se apliquen las que ya existen en lo que con un poco de humor  se llama el MundoReal™. 

Habréis visto seguramente en las noticias que la red como la conocemos podría estar en peligro, os acompaño este enlace en el que podéis obtener más información de fuentes como Google, el considerado uno de los padres de internet Vincent Cerf, y el colectivo Anonymous:

http://alt1040.com/2012/12/google-cerf-anonymous-regulacion-internet

¿Qué os parece?

sábado, 20 de octubre de 2012

Chromebook, el que vive en la nube

En la entrada en la que hicimos un pequeño resumen de dispositivos comerciales disponibles, nos dejamos de lado uno, que puede que naciera adelantado a su tiempo, o puede que haya resultado un experimento fallido, pero que ahora vuelve a estar de actualidad por renacer en una versión mejorada. Hablamos de los Chromebooks:



Los chromebooks, son ordenadores portátiles especialmente diseñados para trabajar en la nube. Es decir, tienen limitada memoria de almacenamiento, y limitado uso sin conexión a internet, manejado por el sistema operativo Google Chrome OS, (como Android basado en Linux) y el navegador Google Chrome. Se publicitan como que en 8 segundos son capaces de arrancar, y al instante se sincronizan con la nube, de forma que las aplicaciones y contenidos están siempre disponibles, y es compatible con los dispositivos USB habituales. 

El funcionamiento es a través de una cuenta de Gmail, y permite trabajar con las aplicaciones y juegos directamente desde el navegador, sin tener que descargar nada, actualizándose automáticamente cuando sea necesario, y sin necesidad de antivirus ni problemas con malware. 

Surgieron en 2.011, con modelos de Samsung y Acer por unos 450€, y con un éxito comercial más bien limitado.  

Pero como comentábamos, hace un par de días, Google y Samsung han presentado un nuevo Chromebook. Dotado de tecnología ARM optimizada para dispositivos móviles, y entre otras características 100GB gratuitos durante dos años en la nube de Google, Google Drive. No obstante, la principal novedad de este nuevo Chromebook, es su precio. De momento no hay noticias en España, pero en Estados Unidos ha salido a la venta a unos 250$ (unos 190€ al cambio), señal de que Google apuesta por el con un precio muy competitivo. 

En resumen, se trata de un dispositivo especialmente destinado a su uso en internet, con aplicaciones que funcionan en la nube, ya sea en modo WiFi como a través de 3G, en la forma de un netbook de 11,6 pulgadas de pantalla, y poco más de un kilo que promete más de 6 horas de autonomía. 

¿Qué os parece, podría encontrar su nicho de mercado para un uso reservado para internet? ¿O quizás es demasiado pronto y la nube aún no ha desplegado todo su potencial y seguimos fundamentalmente trabajando en local? 

viernes, 10 de agosto de 2012

Asistentes para móviles

Cuando en octubre de 2.011 Apple sacó el nuevo Iphone 4S, una de sus características más llamativas era Siri, un asistente para usar el móvil mediante la voz. Os dejo un video para que lo veais en acción: 

En definitiva, se trata de una aplicación que permite usar de forma natural el móvil sin usar las manos. Las ventajas son evidentes, permiten manejar el móvil de forma más sencilla e intuitiva, y por otra parte te permite usar el móvil en situaciones en que normalmente no puedes mirar la pantalla (conduciendo, corriendo, etc.).
Este éxito tecnológico también fue social,  teniendo su reflejo incluso en series de televisión. También tenía algunas limitaciones, por ejemplo, aun no está disponible para usar en español, aunque ya se ha confirmado que lo estará para la nueva versión del sistema operativo iOS 6 que saldrá en otoño.
Como ya comentábamos en otra entrada, Android y iOS se reparten el mercado de sistemas operativos de smartphones, por lo tanto, tras Siri, aparecieron multitud de aplicaciones de terceros en Android que permitían también usar la voz en ciertas aplicaciones, pero que estaban a un nivel inferior.
Hasta ahora, en que se anuncia la aplicación del asistente de Google en una actualización de la aplicación de búsqueda por voz:
Es curioso de que aunque ya esté disponible la actualización para Android, se anuncie precisamente en un iPhone, para el que no está disponible aun. Está claro que el rival a batir era Siri. Y parece ser que lo han conseguido, al menos de momento.


¿Pensais que será el futuro de los móviles el ser controlados principalmente por la voz? Está claro que la tecnología cada vez lo permitirá de forma más completa y natural, otra cuestión es que los usuarios lo encontremos útil. ¿Cómo lo veis, complemento, o control principal por voz?

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