domingo, 28 de octubre de 2012

Gamificación, o el nuevo devenir de los tiempos

Algunos días parece que lecturas muy diferentes nos llevan al mismo punto, en este caso a este curioso concepto de la gamificación.

Leía la experiencia de un usuario de un curso MOOC, es decir, un curso por internet, al que asisten multitud de usuarios de forma gratuita y abierta, en este caso a través de Coursera.org, ofrecido por la Universidad de Pennsylvania, sobre las ventajas, y la evolución que le ve a estos sistemas. Podéis leer su opinión aquí, muy interesante siendo uno de los temas recurrentes de este blog, pero en este caso, vamos a fijarnos en la temática del curso, la gamificacion.

La gamificación se puede definir como la aplicación de mecanismos y prodedimientos lúdicos en actividades no relacionadas con juegos, para conseguir un determinado comportamiento, en el caso que nos interesa, ciudadano. 

Relacionado con este aspecto, por otro lado, llegué a una web de hace unos años, en la que ofrecían ejemplos de esta gamificación aplicados a comportamientos saludables o cívicos. Por ejemplo: 


Para que los usuarios usen las escaleras tradicionales para conseguir unos hábitos saludables, o este: 

en la que se premia a los que cumplen los límites de velocidad con lotería de forma que puedan ganar dinero cumpliendo las normas de tráfico. 

Incluso este en que mediante una simple grabación de audio añade una componente lúdica al comportamiento cívico de tirar los residuos a la papelera:


Aquí podéis ver algunos más de estos proyectos experimentales que te dejan con una sonrisa al verlos.

La cuestión es, que hoy en día, vivimos en una sociedad en que el componente lúdico es muy importante, incluso se podría decir que vivimos en un tiempo en el que la adolescencia y la juventud se alarga todo lo que cada persona quiere, e intentamos retrasarlo todo lo posible. Y quizás otros métodos más tradicionales de castigar comportamientos no deseados no funcionan. ¿No es esta buena manera de conseguir comportamientos cívicos y saludables en la población?

La gamificación tiene mucho más alcance, redes sociales como por ejemplo la ya otras veces nombrada aplicación de geolocalización Foursquare se basan en eso, y hay aplicaciones  en otros muchos campos, como por ejemplo el turismo, con algunos ejemplos como el de HoloHolo en Madrid:

En defnitiva, se trata de acercar conceptos o comportamientos a los ciudadanos de forma positiva y con un pequeño feedback o realimentación a cambio. Creo que es un concepto interesante que iremos desarrollando en otras ocasiones, ¿qué os parece?

sábado, 20 de octubre de 2012

Chromebook, el que vive en la nube

En la entrada en la que hicimos un pequeño resumen de dispositivos comerciales disponibles, nos dejamos de lado uno, que puede que naciera adelantado a su tiempo, o puede que haya resultado un experimento fallido, pero que ahora vuelve a estar de actualidad por renacer en una versión mejorada. Hablamos de los Chromebooks:



Los chromebooks, son ordenadores portátiles especialmente diseñados para trabajar en la nube. Es decir, tienen limitada memoria de almacenamiento, y limitado uso sin conexión a internet, manejado por el sistema operativo Google Chrome OS, (como Android basado en Linux) y el navegador Google Chrome. Se publicitan como que en 8 segundos son capaces de arrancar, y al instante se sincronizan con la nube, de forma que las aplicaciones y contenidos están siempre disponibles, y es compatible con los dispositivos USB habituales. 

El funcionamiento es a través de una cuenta de Gmail, y permite trabajar con las aplicaciones y juegos directamente desde el navegador, sin tener que descargar nada, actualizándose automáticamente cuando sea necesario, y sin necesidad de antivirus ni problemas con malware. 

Surgieron en 2.011, con modelos de Samsung y Acer por unos 450€, y con un éxito comercial más bien limitado.  

Pero como comentábamos, hace un par de días, Google y Samsung han presentado un nuevo Chromebook. Dotado de tecnología ARM optimizada para dispositivos móviles, y entre otras características 100GB gratuitos durante dos años en la nube de Google, Google Drive. No obstante, la principal novedad de este nuevo Chromebook, es su precio. De momento no hay noticias en España, pero en Estados Unidos ha salido a la venta a unos 250$ (unos 190€ al cambio), señal de que Google apuesta por el con un precio muy competitivo. 

En resumen, se trata de un dispositivo especialmente destinado a su uso en internet, con aplicaciones que funcionan en la nube, ya sea en modo WiFi como a través de 3G, en la forma de un netbook de 11,6 pulgadas de pantalla, y poco más de un kilo que promete más de 6 horas de autonomía. 

¿Qué os parece, podría encontrar su nicho de mercado para un uso reservado para internet? ¿O quizás es demasiado pronto y la nube aún no ha desplegado todo su potencial y seguimos fundamentalmente trabajando en local? 

lunes, 8 de octubre de 2012

Más aplicaciones sorprendentes de robots

Ya le dedicamos anteriormente una entrada a las aplicaciones de la robótica, que cada vez salen más de los entornos industriales, en busca de su camino hacia la vida cotidiana de la gente.

Retomamos de nuevo el tema, ampliando con nuevas aplicaciones que nos han llamado la atención, y estamos convencidos de que a corto-medio plazo formarán parte de nuestras vidas. Estas que ahora comentamos, u otras aun más sorprendentes:

- Empezaremos hablando de un sector donde la robótica puede tener mucho que decir, el campo de la rehabilitación. En este caso, hablamos de Instead Technologies, una empresa española pionera en este campo que está finalizando sus prototipos y quiere probar ya con pacientes reales su Roboterapist 3D, del que tiene patente mundial, para rehabilitación tras ictus. 

- Otro sector donde la robótica puede tener su campo interesante de aplicación es la asistencia doméstica en el caso de personas dependientes. Toyota es una de las empresas que está desarrollando robots para estos entornos, aun en periodo de pruebas.

- Cambiando completamente de entorno, trabajar en aquellos que puedan ser peligrosos para las personas, es otro de las posibles aplicaciones de los robots, por ejemplo, en la lucha contra los incendios, de forma que aguanten condiciones de temperatura, y de ambientes químicos, o nucleares donde una persona no podría trabajar. 


- En los cuerpos de seguridad del estado también pueden tener sus aplicaciones los robots. Aunque Robocop o Terminator pueden no estar tan cerca, ya existen aplicaciones piloto reales en países como Corea del Sur sobre funcionarios de prisiones robóticos:
 
Y está en estudio su uso como policía, por ejemplo, por la Universidad de Florida junto con la Marina Estadounidense. 

- Hemos comentado que desde hace años hay aplicaciones robóticas en entornos industriales, sin embargo, empiezan a aparecer robots destinados a los trabajos manuales que hasta ahora hacían personas, como es el caso de Baxter, de la norteamericana Rethink Robotics, con la intención de competir en el mercado norteamericano en aplicaciones de mano de obra intensiva.

- Otro campo donde la robótica podría tener su influencia es en la agricultura. En Burdeos está en pruebas un robot adaptado a trabajar en viñedos, el llamado Wall-Ye VIN. Tenga éxito o no este dispositivo, parece claro que será cuestión de tiempo que se desarrollen robots para trabajar el campo


- Junto a estas aplicaciones serias, aparecen también otras aplicaciones que puedan parecer casi juguetes, pero en definitiva se trata como siempre, de desarrollar dispositivos que se adapten a tareas que se nos puedan ocurrir. A más estado de desarrollo tecnológico, más aplicaciones podrán ser reales, ya dependiendo de la capacidad de inventiva y de imaginar nuevas aplicaciones. Dentro de esta categoría más... lúdica, podemos citar a Shimi, un robot que funciona con un smartphone, reproduce música por sus altavoces, baila al ritmo de la música, y es capaz de interpretar nuestros gestos para saber si nos gusta o no la canción para "aprender" de ello. Es un proyecto de Kickstarter, y no está nada claro que pueda conseguir la financiación requerida para que se comercie. Si os interesa podéis colaborar en hacerlo posible.

Acabamos con una de estas aplicaciones más "peculiares". Un robot macetero que mantiene la planta al sol aunque algo le haga sombra. Al menos es curioso de ver: 


En definitiva, nos resulten una frivolidad, algo de ciencia ficción, o una amenaza, los robots están llegando para quedarse, y parece que la evolución natural es que vayan realizando todas aquellas tareas que nos puedan  resultar peligrosas o duras a las personas. En definitiva, se trata de herramientas, que igual que otras muchas que nos rodean, están para ayudarnos y hacernos la vida más cómoda. Lo veremos :)

Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More